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Crazy Grab

Tumble: Bewege das kleine blaue Ding, der Tumble, über das Feld. Sammle die kleinen rote Pillen ein. Der Tumble bewegt sich genau die Anzahl von Feldern weiter, die der Anzahl der Pillen auf dem ersten Feld seiner RIchtung entspricht. Dabei sind aber nur Züge möglich, die den Tumble nicht über den Spielfeldrand hinausführen. Außerdem kann er nur eine Richtung einschlagen, wo er auf dem ersten Feld Pillen findet. Bei seiner Bewegung nimmt der Tumble alle Pillen, über die er gleitet, in sich auf. Steuerst du den Tumble über ein bereits geleertes Feld dann legt der Tumble wieder Pillen ab. Irgendwann wirst du in alle Richtungen nur mehr leere Felder bzw. solche vorfinden, die den Tumble zu weit führen. Dann ist die Runde zu Ende Glik: Hier siehst du eine Wand, die aus zufällig verteilten Ziegeln in drei verschiedenen Farben aufgebaut ist. Klick auf einen Ziegel, an den zumindest noch ein zweiter Ziegel der gleichen Farbe anliegt. Alle Ziegel, die mit dem angeklickten eine zusammenhängende Wandfläche bilden, lösen sich nun auf. Alle Ziegel, die sich über den verschwundenen befinden, rutschen nun nach. Sollten sich leere Spalten bilden, so rutschen die rechts davon befindlichen Ziegel nach und füllen die Lücken auf. Jeder abgetragene Ziegel bringt dir Punkte. Wenn aber die Wandfläche größer war, bringt dir das pro Ziegel mehr Punkte als bei kleinen Flächen. Jeder übriggebliebene hat eine Punkteabzug zur Folge und vermindert deine Chancen auf einen Spitzenplatz

Impossible Objects: Auf dem quadratischen Spielfeld sind zu Beginn des Spiels zufällig Objekte verteilt. Es gibt sechs verschiedene aber immer zwei haben die gleiche Form. Löse möglichst schnell alle Objekte auf, indem du zuerst rechts eine Objektart wählst und dann auf das Objekt klickst, das du entfernen willst. Objekte kannst du aber nur durch ihr farbliches Gegenstück eliminieren. Das Auflösen eines Objekts ist nur möglich, wenn sich in unmittelbarer Nachbarschaft kein gleiches befindet. Wenn sich zwei Objekte gleicher Form und Farbe nebeneinander befinden, hast du nur die Möglichkeit, eines umzuwandeln. Die umgewandelten Objekte sind aber zunächst gesperrt und können weder aufgelöst noch umgewandelt werden. Enthält das Spielfeld nur mehr gesperrte Objekte werden diese für einen zweiten Durchgang freigegebeben. Ist kein Zug mehr möglich, dann ist das Spiel zu Ende. Ist das Spielfeld dann leer, hast du es geschafft. Wenn du auch schnell genug warst und nicht zu viele Durchgänge benötigt hast, ist dir ein Platz unter den fünf Besten sicher.

Specc: Bei Specc findest du ein quadratisches Feld, das mit Platten in 7 verschiedenen Farben ausgelegt ist. Schiebe nun eine Platte auf eine benachbarte und sieh, was passiert: Sind die Platten gleichfarbig, dann verschwinden sie vollständig. Sind die Platten verschiedenfarbig, dann gibt es 4 Möglichkeiten: 1. Liegen die Farben der Platten auf dem SPECC-Ring nebeneinander, dann ist der Zug nicht möglich. 2. Befindet sich auf dem SPECC-Ring eine Farbe zwischen den beiden Plattenfarben, dann entsteht beim Übereinanderschieben eine Platte dieser Zwischenfarbe. 3. Liegen die Farben der beiden Platten auf dem SPECC-Ring gegenüber, so ist das Schiebeergebnis eine weiße Platte. 4. Genauso liefern Schiebungen einer weißen Platte auf eine bunte oder einer bunten auf eine weiße immer die auf dem SPECC-Kreis der bunten gegenüberliegende Farbe. Wenn es dir gelingt, alle Platten zu entfernen und du dabei nicht getrödelt hast, ist dir ein Spitzenplatz sicher.


Ablaze




Version:1.1
Größe:2,09 MB
Datum:24.10.2006
System:Win9x/ME/2000
Sprache:
Lizenz:Shareware - 10,0 Euro
Autor/Verleger:Josef Stöckl
Homepage/Hersteller:Josef Stöckl
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