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Denkspiele
4-Gewinnt
4-Gewinnt
Bei dem Spiel kann man entweder gegen einen menschlichen Gegner oder gegen einen Computergegner mit einstellbarer Spielstärke spielen.
Ziel des Spiels ist, vier Spielsteine der eigenen Farbe in eine Reihe zu bekommen.
Mittels eines Katapults kann der Spieler die Spielsteine auf das dreidimensionale "Spielfeld" schießen. Dadurch ist das Spiel nicht nur ein Denkspiel, sondern auch ein Geschicklichkeitsspiel. Es gibt jedoch ein paar Anzeigen, die dem Spieler helfen, die gewünschte Stelle zu treffen.
Die KI im 4Gewinnt3D basiert auf dem Minimax-Algorithmus. Je nach Einstellung kann der Computer unterschiedlich viele Schritte in die Zukunft sehen.
Dieser Algoritmus wird durch den Alpha-Beta-Algorithmus verbessert. Dabei werden Zweige, die kein besseres Ergebnis erreichen können gar nicht erst berechnet, was eine erhebliche Zeitersparnis bringt.
Es werden nur die Spielsituationen in den "Blättern" --> tiefste Ebene bewertet, Ausnahme: Spiel kann von einem Spieler beendet werden!
Bei 3 Schritten beträgt die durchschnittliche Rechenzeit 1 Sekunde
Bei 4 Schritten 3 Sekunden
Bei 5 Schritten 10 Sekunden
Dabei wird jede Spielsituation bewertet. Eine gute Stellung ergibt einen hohen Wert, eine ausgeglichene Stellung ergibt einen Wert um 0 und eine ungünstige einen negativen Wert.
| Version: | -- |
| Größe: | 2,68 MB |
| Datum: | 26.10.2006 |
| System: | Win9x/ME/2000/XP |
| Sprache: |  |
| Lizenz: | Freeware - 0,0 Euro |
| Autor/Verleger: | Matthias Hofmann |
| Homepage/Hersteller: | Matthias Hofmann |
| Download: |  |
| Downloads: | |